vendredi 19 février 2010

Arduino ou l'électronique créative

Pourquoi ne parler de créativité qu'en terme de théorie, de méthodes ou d'animation. Pour changer je reviens à mes fondamentaux. J'assume le passionné de technologie que je suis, juste pour écrire un peu sur ce qui est, à mon avis, plus qu'un simple kit d'électronique: Le framework Arduino.

Cette petite carte, de conception et fabrication Italienne, sera peut-être l'une des briques qui permettra de réaliser un pont entre le monde hardware et le monde du software.
Les passionnés de robotique ou simplement d'électronique connaissent bien évidement les micro-controleurs, les fameux PICs, et pourrons légitiment se poser la question: quoi de nouveaux? A cette question je répondrais la facilité d'utilisation. Comme je ne programme plus beaucoup et que je n'ai fait plus de maquette électronique - j'ai développé une peur légitime envers tout en environnement de développement compliqué. J'espère ne pas être trop présomptueux en affirmant que cette peur me dote d'un jugement affuté pour détecter ce qui est facile d'accès ou non.


Un compteur de claps réalisé avec arduino à l'ensci! on TwitpicL'électronique est un domaine qui refroidit un bon nombre d'entre nous, surement traumatisés par des travaux pratiques sur les amplis op ou sur la logique combinatoire.  Ce que j'ai découvert avec Arduino et qui m'a attiré dés les premières heures de la formation dispensée par par Uros Petrevski - Ecole Nationale Supérieur de Création Industrielle et Co-designer du NodesignLab - est un lego dont le potentiel ne réside pas dans ses performances techniques mais dans sa capacité à vous faire faire vos premiers pas en électronique.


Cette petite carte accompagnée de quelques fils, d'une breadboard, de quelques composants de base et de quelques fiches techniques trouvées sur internet, vous permettra de réaliser une maquette en quelques heures. Bien évidement, il vous faudra quelques connaissances en électronique et en informatique ce qui ne fait pas d'Arduino un kit à mettre en toutes les mains. Néanmoins si vous êtes informaticiens et que vous êtes frustré de ne pas faire interagir vos applications avec l'environnent réel, si vous êtes un électronicien frileux à l'idée de coder autre chose que de l'assembleur, voir même si vous êtes designer et que vous souhaiter connecter vos réalisation, n'hésitez investissez dans un bric à brac d'électronique ou faites la formation de l'ENSCI (un kit est offert) et lancez vous! Vous aurez la chance de découvrir ou redécouvrir l'électronique dans une école de design où les machines outils, les imprimantes 3D se côtoient. 

A présent pour rester dans le thème du blog il est intéressant de se poser la question des aspects créatifs de ce framework. Je vois Arduino comme un étape significative pour rendre l'électronique praticable par un plus grand nombre. En sortant l'électronique de son monde d'expert, ces initiatives autorisent l'informaticien, le designer ou simplement l'amateur à mettre en oeuvre des interactions. Ce petit kit, autorise donc la pluri-diciplinarité et facilite de nouvelles associations d'idées. Dans la vie d'un technicien ces moments d'ouverture vers de nouvelles possibilités sont plutôt rares et sont des accélérateurs de conception et d'originalité. De nouvelle possibilités de logique associatives, de nouvelles analogies vous submergent à peine ce nouveau champ d'expérimentation découvert.

Quelques exemples de réalisations en vidéo et quelques éléments qui vous donneront un aperçu de l'ambiance du stage:

mardi 26 janvier 2010

Hypercréativité ou le pouvoir de l'impossible

Voici une vidéo filmée lors de la 11éme conférence organisé par l'Association Européenne pour la créativité et l'innovation. Vous y trouverez une présentation du consultant Mark Raison (son blog) qui présente le pouvoir de l'impossible. Il présente ici une méthode radicale qui consiste à se créer challenges "impossibles". Provocant et clair, c'est un discourt audible pour des chercheurs d'innovations disruptives. Je serais très curieux d'assister à une de ces coachings ou animations. Même si l'on peut reprocher à Mark Raison d'abuser du superlatif "hyper", je ne peux que reconnaitre que les objectifs du programme Apollo semblaient bien impossible le 25 mai 1961! Bonne vidéo...




Et bon slides...
 >>Le même en Anglais

dimanche 10 janvier 2010

Dominique Sciamma (suite): La démarche iconoclaste en vidéo

Comment inventer de nouveaux modèles, de nouvelles représentations et de nouvelles normes si l'on se cantonne à suivre les anciens modèles, à être prisonnier des représentations communément admises et  à rester dans la norme sans jamais choquer personne. A mon sens il est évidemment impossible d'inventer sans toucher de l'existant et c'est le paradoxe du chercheur ou de l'inventeur qui doit dépenser une énergie folle à connaître et admettre l'existant, pour ensuite décider de remettre en cause une partie de ce savoir. 
C'est en partie ce que nous explique Dominique Sciamma que j'ai eu la chance de rencontrer lors des tables rondes "Produire de l'invention" organisées par Alcatel-Lucent Bell Labs France à Telecom Paris Tech le 2 Décembre dernier (par Frédérique Pain et un des auteurs de ce blog: Arnaud Gonguet). 
Directeur du département "système et objets interactifs" au Strate Collège designers, Dominique Sciamma m'avait déjà autorisé à publier son essai Iconoclaste et je réitère en publiant les 22mn (en trois vidéos) de son intervention filmées par deux amateurs reporters (Fabien Bataille et moi-même) lors de la table ronde "Concilier contraintes et créativité dans un environnement de recherche" animé par mon collègue Marc Godon des Bell Labs Antwerp.
Vous trouverez, donc, en première partie de cette intervention la démarche créative de Dominique Sciamma qui à été à l'origine de la rédaction de son essai et en deuxième partie l'exercice de "prise de conscience" qu'il dispense à ces étudiants. Bonnes vidéos...